游戏截图
游戏介绍
这是一款非常有趣的休闲益智游戏,玩家可以在这里成为房地产巨头。
这是一种非常简单的玩法。玩家需要选择一个合适的地方来建造建筑。
我们还需要准备各种材料。游戏玩法很有意思,喜欢的朋友可以下载。
拿到足够的金币后,你可以在原来房子的基础上再建几层,甚至可以编辑房子的结构。
问:你最初为什么玩这个游戏?
答:团队想做一款好玩又认真的模拟游戏,也想让玩家体验不同风格和玩法的模拟管理,同时完成团队的模拟梦。
问:你为什么选择这种风格?
答:有使用水墨画的打算,但是水墨画风格的游戏好像很多。我担心大家会没有新鲜感。为了避免这个问题,我们最终决定了这个画风,希望给大家一个光明的开始。
问:能介绍一下基本玩法吗?
答:基本玩法:开荒、耕种、建造、收集、升级、换装。...
问:与其他模拟操作有什么不同?
答:我更自由,更富有,更有成就感,我需要的都有了(嗯~好像很厉害)。
问:能不能具体一点??
答:虽然这个问题不具体(因为太多了~),但是我会介绍给朋友们。
自由:
摒弃传统的固定不锁的施工方式,采用自由开荒,自由施工。最大化DIY,从地图场景到桌椅板凳;
丰富:
为了不让小伙伴们困惑于几十种建筑装饰如何合理美观的摆放,艺术兄弟们没日没夜的画了近千种建筑和装饰,包括宫殿、宫殿、庭院、电线杆。还配有几十张超大型元素的地图,供朋友们探索。艺术兄弟是这样打起来的(两个半秃,一个全秃)。我们还打算加入黑白天空系统(当时两个美术哥晕倒了)。这个还在安慰我们朋友的过程中。因为这么多建筑装饰,美术的工作量至少要增加一倍~
你应该拥有一切:
精彩的故事线?土地复垦?天气?种田?做生意?钓鱼?随机事件?束缚?社交?...我们都有!并且正在开发深度互动玩法(希望第一版测试就能让大家体验)。剧透:科技哥写的互动功能不仅仅是互赞互赠,还有更好的玩法!比如:练、卡、狱(当然是给总想去别人家搞破坏的人)
●人口
秘境的居民数量,居民楼可以不同程度的增加人口,开心值和随机事件会影响人口的增减;
●商业价值
在秘境商业状态下,【商人】的建筑需要相应的人口来经营,商业会直接影响秘境的收入;
●羁绊奖金
特定建筑群完全建成后所能产生的加成效果可以在【天宫录】中找到。
●培养奖金
详见【修炼】中不同修仙境界可以产生的加成效果;
1.玩家是这个建筑的规划者,他们需要在有限的资源中设计出最完美的项目。
2、包括每层的长、宽、高。如果你想建一个更高的房子,你需要一些力量。
3、自由建造高楼,玩家只需要完成目标建筑的高度,至于外观或者其他方面,不要落在上面。
4.轻松的游戏氛围,休闲的游戏背景音乐,让你更容易放松。
5.游戏内容还是很丰富的,还原了很多古建筑的特点,提高了画质。
6、古风味道的模拟商务游戏,但是整体体验还是不错的,比一般的模拟商务游戏好吃多了。
1.你可以在游戏中开始新的旅程,每天开始随机事件,体验游戏中的各种剧情,在游戏中开始烟火,建造你的理想城市。
2.有了非常好的小镇管理经验,我们可以把自己的小镇设计得更加独特。
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