《只狼》中,复活后的剑圣为何和狼打
苇名一心本来不同意弦一郎使用龙胤之力,但是深知弦一郎对苇名囯感情很深(给酒苇名一心喝,他问狼对弦一郎的看法可知),誓死守卫国家。老年一心虽有余勇,但也英雄迟暮,身体每况愈下(偷听正门口的乱波众对话可知),盗囯之战中的精英武士七本枪也所剩无几(第十圈佛珠描述可知),奈何不了周围强敌,所以对弦一郎的所做所为睁一眼闭一眼!试想,如果苇名一心非常抵触弦一郎使用龙胤之力,以他在苇名囯的地位,以及弦一郎义父的身份,弦一郎也无可奈何,只能收手!正因为这样,就不难理解后面苇名一心态度的转变。
最后狼第二次打败弦一郎,弦一郎用开门不死斩,召唤出全盛时期的苇名一心。苇名一心被弦一郎的真诚感动,决定靠自己击败强敌,复兴苇名囯,就像自己20年前在盗囯之战中一样!
虽然苇名一心很喜欢狼(偷听一心和永贞对话可知),但是狼的使命是断绝不死,这与从黄泉回来的苇名一心相矛盾!一方要利用不死拯救苇名,一方要断绝不死复归常人,二者不可兼得,殊死一战在所难免!
如何给《只狼》的BOSS难度排名
这里是喜爱游戏的小白
《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software制作Activision发行的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人。游戏背景设立于16世纪末的日本战国,主角是在血腥中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。玩家将面对的敌人是既恐怖又巨大的各种日本妖魔鬼怪,不过借助强大的忍者技能可以让我们无声潜行、勾索滑行各个场景,还可以一对一与这些怪兽搏斗。
宫崎英高的作品,向来以极高的难度著称,玩家往往被怪虐的死去活来,痛并快乐着。而在《只狼》这款作品中,可以说是目前最有特色的作品了,里面每一个BOSS都是个性鲜明,玩家要通过不断摸索,针对每一个BOSS制定战术策略。在前期往往会死成狗,而后来掌握了技巧则轻松。那么下面小白就来列举一下个人认为的BOSS难度排名。
- 怨恨之鬼
怨恨之鬼是日本战国时代战场死去士兵的灵魂与怨恨所化而成,汇聚在了佛雕师身体里久而便化成了有着怨恨之火的修罗之鬼。拥有三条生命的怨恨之鬼,可以说是《只狼》中的隐藏BOSS,很多玩家都会在不经意中错过它。作为一个非人类形态BOSS,它的几乎所有招式都不能招架,并且还善于释放无法闪躲的大面积火焰技能,可以说是毫无投机取巧之言的一战(听说可以逃课,没学会..)。小白在没有拿到金刚伞的情况下前去挑战,直接打到怀疑人生,谁能不用伞战胜这个BOSS,那真的是大神级别人物了。
- 狮子猿
狮子猿是一只巨猿BOSS,拥有不死之力,失去头颅仍然可以存活。这个BOSS可以说是《只狼》中设计最出色的BOSS,本身拥有两个阶段,两个阶段的打法完全不同,而BOSS自身弱点也较多,导致玩家可以使用各种不同的战术取胜,非常具有研究价值。《只狼》中凡是非人类BOSS几乎都非常难打,虽然狮子猿的打法上可以通过招架积攒架势操,但是由于其动作敏捷,招式范围广,很容易就被蹭到。两个阶段还有很大的不同,导致玩家死亡两倍的次数来摸索两个阶段的打法,真的是令人崩溃的BOSS。(这里有人可能要说双狮子猿,小白在一周目的时候黑色猩猩攻击很低,我都没管它,死磕白色的就过了,不知道为什么。)
- 三年前义父
以上应该是小白个人如果说
仁王和只狼哪个难度更高
中不难打得BOSS前5名了。学习总结过来本作有个特点,如果不是人型BOSS都好打,可以实际招架收刮来架势条的BOSS都好打,什么好玄一郎之流基本上是3次内过,真的应了那句话,犹豫的变会遭遇惨败,莽上了并不一定会有惊喜。以上是小白勉强全部通关一周目的心得体会,求大神轻喷。《只狼》
《只狼》中,复活后的剑圣为何和狼打
只狼最终BOSS是剑圣苇名苦苦,是被世人敬称为「剑圣」的传奇人物,是一个忘情剑术的骄傲武者,一生都在追求武技与剑道的极限,暗中行事光明磊落。经穆「盗国之战」统治者了「苇名国」。如何给《只狼》的BOSS难度排名
仁王
和只狼
是极具挑战性的高难度动作游戏,多多少少被拿出来比较好两者的难度。两个游戏我应该有上百小时的游戏时间,就我的体验来说,它们在不同阶段的难度是不一样的。两者相比,在不可以联机的情况下,仁王初期比只狼要难一些。这里是喜爱游戏的小白
仁王初期难度很高,一个路边小兵两刀就能把你弄走,第一关船舱里的那个怨灵鬼BOSS不死的人个好多次是很难过啊的。而此时主角什么呢技能都不会,武器也是初期武器,以外耐着性子修炼技巧之外别无他法。一直都到第三大关,游戏难度都非常强行劝退。特别是第二关的OSS“飞缘魔”劝退度极高,她的法术和吸魔招式对新人可以说太完全招架不住。当然了,仁王的妖军难度很快地就简单啊站了起来了,而且你不久之后就可以去学BUG级的阴阳术“慢了一拍术”。它是可以让敌人的动作慢成幻灯片,所有的游戏难度瞬息间爆减。紧接着招式越学一定,等级越加高,装备越来越厉害,仁王后期越玩越简单啊,到最后基本上就成了另一个刷子游戏,全无难度可言。
只狼最后一个boss
只狼初期对技巧的要求好象,适当的试着弹刀,再打得诚心很谨慎点,那几个精英怪不伤心。况且小兵,全都无伤过去也可以不可以做到。状况一直在坚持了到最先OSS“鬼形部”后。这后面你会遇见火牛、蝴蝶夫人这个劝退怪,难度瞬间就高了不少。在此后的流程中,假如你不能比较熟练疯狂打铁,都会难于登天。到了后期,游戏对技巧的要求会越来越大高,很多战斗都需要你灵活运用武功招式、忍具、道具,还要手疾眼快,挑战性很高。初期的鬼形部很简单啊,但之前难度就利多增强:
总的来说,只狼是那种难度循序渐进,越玩越有挑战性的游戏,这是仁王不能比的。
其实,以上说的是在单机状况下。假如联机游戏,仁王完全是可以还没有难度。只要召唤出来到大神级的玩家帮打,初期BOSS基本上是秒过,部分后期装备也可以不实际联机“挖坟”提前一两天取得。而只狼本身那就是个纯单机,技术不行的话被是一个BOSS卡个好两天也不希奇。只不过各个玩家的玩法都不一样,游戏难度本身应该是个见仁见智的问题,这样的话你们觉着只狼和仁王哪个更难一些呢?在评论区分享分享你的想法吧。
